Bit
El bit (Binary digit), es
un dígito del código binario, compuesto por dos dígitos, 0 y 1. El bit es la
unidad mínima de información en la informática con el que se puede representar
dos valores, usando mayor numero de bits podremos obtener más valores: con dos
bits, cuatro valores; con tres, ocho; por lo general siguen la siguiente regla,
n numero de bits representan 2n valores.
En un dígito del código binario a
más a la izquierda está un número mayor será su valor, y será dos veces mayor
al número que está a su derecha.
Actualmente hay dos sistemas que
leen los bits, Little y Big endian, los cuales se diferencian en que el Little endian
lee los bits comenzando desde la derecha, por lo cual, el bit más significativo
en la derecha, y al contrario en el Big endian.
Sistema
binario
Este sistema es el más utilizado
en la informática, se representa mediante ceros y unos, y esto lo hace fácil de
leer.
El sistema binario fue presentado
por el matemático indio Pingala, en el siglo tercero antes de nuestra era. EL
sistema binario moderno fue obra de Leibniz, en su artículo "Explication de l'Arithmétique Binaire". Por último, George Boole, matemático británico detalló un sistema que fue el
predecesor del sistema binario de los ordenadores.
En 1937 se utilizo por primera
vez el sistema binario en una máquina, la computadora K. Y desde entonces se usa en todos los aparatos
informáticos.
Para pasar un número decimal a
binario dividimos la cifra decimal entre dos hasta que no se puede hacer más,
después cogemos el último cociente y los restos del último al primero, ese será
el número en binario. Si el decimal tiene decimales, se transformará la parte
entera primero, la parte decimal se multiplicara por dos cada decimal si el
número que sale es ≥1 se colocará un 1, si es <1 se colocará 0.
Para pasar de binario a decimal
se multiplica cada una de las cifras del binario por dos elevado a su posición.
Si tiene decimales las cifras se multiplicaran por 2 elevado a un número
negativo.
Para pasar de binario a octal se
agrupa el número binario de tres en tres comenzando desde la derecha después se
representa cada trío con su equivalente octal.
Para pasar de octal a binario se
convierte cada octal en un trío de binarios según la tabla anterior.
Para pasar de binario ha
hexadecimal se agrupan los binarios de cuatro en cuatro y se les da valor según
la siguiente tabla:
Para
pasar de hexadecimal a binario, a cada número hexadecimal se le da un valor de
cuatro binarios según la tabla anterior.
Byte
Un byte es una secuencia de bits continuos.
Se usa como unidad básica de almacenamiento de datos, a partir de la
arquitectura del IBM S/360 se empezó a entender byte como octeto (ocho bits).
La palabra byte fue acuñada en 1957, era
la cantidad de datos que un ordenador podía usar a la vez.
ASCII
Su significado es: Código Estadounidense
Estándar para el Intercambio de Información. Fue creado en 1963 y es el
conjunto de todos los códigos que había en ese momento.
EL HARDWARE
Es la parte física y tangible de la
computadora, formada, básicamente por el conjunto de los componentes mecánicos,
eléctricos, electrónicos y electromecánicos. Algunos de ellos serán
desarrollados a continuación:
PLACA
MADRE
La placa madre o base es un gran circuito
que aloja y comunica al resto de dispositivos. Tiene un software, el BIOS, que
le permite realizar las funciones básicas que permiten funcionar al equipo.
Sus componentes principales son los
conectores de alimentación, el zócalo de la CPU, las ranuras de memoria RAM y
el chipset. Así mismo, cuenta con dos
zonas : el puente norte, que interconexiona la RAM, la GPU y el procesador, y
el puente sur, entre los periféricos y los dispositivos de almacenamiento.
Los buses son espacios físicos que
permiten el transporte de energía y datos. Algunos tipos son el de datos, el de
dirección, el de control, el de expansión y el del sistema.
Multiprocesador: es un tipo de placa madre
que acoge varios procesadores, que se repartirán el trabajo asimétricamente
(cada uno con una función distinta) o simétricamente (tareas repartidas entre
dos procesadores).
Existe una gran variedad de placas madres
con distribuciones espaciales distintas. Los distintos formatos den pie a
dimensiones concretas.
MICROPROCESADOR
El microprocesador se unirá a la placa
madre por el zócalo de CPU, aunque hasta el principio de los 90 estaba soldado
a esta. Se construye a partir de una oblea de silicio.
Es
el cerebro del ordenador. Enlaza y conecta las diferentes partes de la máquina
entre sí, ejecutando los distintos programas siguiendo secuencias de números
binarios almacenados en la memoria principal, en distintas fases.
El primer microprocesador fue creado en
1971 por la empresa INTEL, y fue bautizado como “Microprocesador 4004”
Para salvaguardar al equipo del calor
producido, se instala un ventilador y un
disipador de calor, así como sensores térmicos.
LA
MEMORIA RAM
Es la memoria de acceso aleatorio, no
masivo, ya que almacena temporalmente la información de la CPU. Uno de los tipos más comunes es la RAM
dinámica, que pierde los datos almacenados al poco tiempo, aún con alimentación
eléctrica. Actualmente, esta DRAM se subdivide en SDR, DDR, DDR2 y DDR3 SDRAM,
además de en algunos tipos especiales como el SRAM, NVRAM y VRAM.
PERIFÉRICOS
Dispositivos que comunican a la
computadora con el exterior. Pueden ser de entrada, de salida o mixtos. Un
ejemplo de cada uno es un teclado, una impresora y un disco duro,
respectivamente. Otros tipos más especializados son los de almacenamiento (RAM)
y de comunicación (tarjeta de red).
HARDWARE
GRÁFICO
Son las tarjetas de video; su función es
ocuparse del aspecto gráfico de los datos. Su evolución es muy rápida, de la
mano de las dos empresas principales: NVIDIA y AMD.